domingo 13 de julio de 2008
viernes 27 de junio de 2008
SL5B
No podía dejar de comentar que Second Life está cumpliendo 5 años. Para celebrarlo, Linden Labs está echando la casa por la ventana con dos semanas de fiesta: La conmemoración del SL5B empezó el 23 de junio y terminará el 7 de julio.Tal vez el mural colectivo que se está creando en flickr con motivo de la ocasión, pueda darle una mejor idea a los que nunca han sido mordidos por este bicho, de cómo es este mundo sintético. Algunas de estas imágenes son verdaderamente impresionantes: cualquiera juraría que son cuadros inspirados en la obra de Salvador Dalí.
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miércoles 4 de junio de 2008
Second Life en el Celular
Una nota: al hacer el registro, la página de Vollee les pide que den su número de celular para mandarles la liga de descarga. La forma correcta de marcar a un celular mexicano desde el extranjero es +52 1 (código de área) número celular. Por ejemplo, si su teléfono es 044 55 55000000, la marcación correcta desde el extranjero sería +52 1 55 5500-0000.
Primaxo, deseo de todo corazón que tu teléfono NO sea compatible con esta aplicación porque si lo es... te vamos a extrañar aquí en RL. Y tu familia me va a matar.
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lunes 21 de abril de 2008
Paperworld3D: Mundos virtuales en Flash
Tal vez sea sólo cuestión de tiempo hasta que aparezcan clientes para Second Life, There, Entropia, Warcraft y aplicaciones similares. Y quién sabe, a lo mejor hasta podrían publicarse demos funcionales de juegos para XBox, Wii o Playstation en línea para poder apreciarlos en todo su esplendor antes de su lanzamiento.
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12:12 AM
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domingo 20 de abril de 2008
Samsung: Ideas for -Second- Life
Hace rato se me había pasado comentar sobre el cliente para Second Life que sacó Samsung en el CTIA Wireless 2008. Creo que los que le auguran a Second Life una inminente debacle no están tomando en cuenta la fuerza de la adicción a los mundos virtuales.A ver si algún día vemos este tipo de aplicaciones funcionando en México, pero por experiencia me he vuelto bastante escéptico en este sentido. Creo que el mercado está listo para este tipo de cosas desde hace mucho tiempo, pero hasta el momento los carriers no han sabido o querido reaccionar a tiempo. Dejaron pasar el boom de la mensajería instantánea, los blogs, skype, Second Life, y se les está yendo de las manos el de las Redes Sociales. Para los escépticos que se preguntan si vale la pena intentarlo, vale la pena recordarles lo que pasó cuando empezaron a tomar en serio el asunto del correo electrónico en los celulares e incluyeron el BlackBerry.
Por lo pronto, se está dando el fenómeno curioso de que los fabricantes, a nivel global, están comenzando a rebelarse contra las burocracias de los carriers. Apple puso el mal ejemplo con el iPhone, y ahora vemos que Samsung está haciendo lo mismo con este tipo de iniciativas. No les extrañe ver iniciativas similares de LG, Motorola y Nokia. Lo que pasa es que los usuarios están pidiendo cambio a gritos, y si los carriers no se los dan los fabricantes sí parecen estar dispuestos a hacerlo. ¿Me estás oyendo, inútil?
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01:55 PM
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sábado 15 de marzo de 2008
Inteligencia Artificial en SL
Los experimentos con Inteligencia Artificial en Second Life no son nuevos; por ejemplo, hace un poco más de un año se hablaba de las virtudes de Social Autopoiesis, sin embargo aquel no tenía gran cosa de inteligente. Se trataba de un chatbox programado para engañar a su contraparte humana simulando entablar una conversación, pero muy rápidamente el truco quedaba al descubierto. En cambio, lo que está haciendo ahora un equipo de investigadores del Instituto Politécnico Rensselaer probablemente los convertiría en blanco de la mismísima Sarah Connor: han creado un niño virtual. Se llama Eddie, tiene la inteligencia de un niño de 4 años, y sólo existe en el Metaverso.Espero que los investigadores del Rensselaer estén bien conscientes de lo que están haciendo. Por lo pronto hay que recomendarles que de menos renten los DVDs de las trilogías de Matrix y Terminator, así como 2001 odisea del espacio, las del jardinero, y Yo, robot. De libros mejor ni hablamos porque supongo que han de estar tan ocupados que ni tiempo tendrán para dedicarle al vicio de la lectura. Es un proyecto muy interesante, que cuenta con todo el apoyo de empresas del tamaño de IBM, pero por alguna razón no deja de darme escalofríos pensar en la posibilidad de que este tipo de inteligencia artificial vaya más allá de lo recreativo y se acabe utilizando con fines bélicos o criminales.
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09:26 AM
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lunes 4 de febrero de 2008
Yendo a la casa de Damián
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lunes 28 de enero de 2008
La fuerza de los sueños
"En un lugar de la mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme, no ha mucho tiempo que vivía un hidalgo de los de lanza en astillero, adarga antigua, rocín flaco y galgo corredor..." Seguramente sabes que así comienza la historia de Don Quijote de la Mancha, tesoro de la Lengua Española y una de las más grandes joyas literarias de la humanidad. Aunque a estas alturas del Siglo XXI poca gente tiene idea de qué es una lanza en astillero, una adarga antigua o un rocín flaco, la idea central del libro sigue siendo vigente. ¿Qué hace a una persona dejar todo atrás para perseguir un sueño?Sin embargo, eso no es nada. Hay gente que sacrifica mucho más por seguir sus sueños. Como mi estimada Lagartija, quien cumple años hoy y a quien siempre he admirado por la determinación que tiene para labrar su propio futuro en esta caótica ciudad, sin perder su brillo en el intento. O el caso del buen Abe quien, como tantos compatriotas, dejó familia, patria, escuela, amigos y todo lo que conocía atrás por irse a perseguir sus sueños a Nueva York. Pase lo que pase, y aunque algún día cambien de sueño, estoy seguro de que nunca van a arrepentirse de haber corrido el riesgo.
Éste sábado conocí a un soñador que me impresionó aún más. Un "gringo loco", como se describe a sí mismo, que vendió todo lo que tenía por venir a México a estudiar Español. Y ahora, aunque todavía no domina el idioma está poniendo una Escuela de Idiomas en Línea. Tiene un excelente proyecto, pero lo que me llama más la atención es el amor que siente por mi país a pesar de ser extranjero, al grado de referirse a los mexicanos como "nosotros". Bueno, con decirles que le encanta el futbol y es Puma de corazón. Dice que quiere trabajar "un gringo a la vez" para cambiar la mentalidad de los estadounidenses hacia México y su gente. Y créanlo o no, le ofende que la Secretaría de Turismo esté contratando a gente talentosa en el extranjero para replicar atracciones turísticas en Second Life, habiendo tanto talento mexicano. De verdad espero que este Quijote pueda materializar su sueño antes de que su Sansón Carrasco entre en escena.
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martes 1 de enero de 2008
Predicciones para 2008
- La calidad en las conexiones a Internet fijas y móviles será todavía peor, como consecuencia del aumento en la demanda.
- La PC será cosa del pasado. El mundo será de los dispositivos móviles por lo que tener una computadora de escritorio carecerá de sentido.
- Google se convierte en el Amo del Universo. No se sabe exactamente cómo, pero se percibe la sensación de que algo están haciendo para apoderarse del mundo. Todavía no queda muy claro si será un Overlord benevolente o malvado, pero eso probablemente se sabrá también este año.
- Apple no hará nada nuevo este año. Va a sacar actualizaciones para el iphone, el ipod, Apple TV, etc. pero no incursionará en nuevos mercados. Al menos, no este año.
- El final de la Televisión como la conocemos. Cada vez habrá más clientes de servicios sobre demanda y en línea, al grado de poner en riesgo la salud económica de las cadenas de TV. Este año, al menos una cadena importante va a transmitir simultáneamente en línea y al aire su programación.
Creo que 2008 va a ser un año donde las reglas y fronteras tradicionales de las telecomunicaciones se van a borrar. Vas a poder mandar y recibir mensajes multimedia y de texto desde tu línea telefónica fija, vas a poder hacer videollamadas desde una televisión con cable, y van a surgir canales de TV y de Radio que sólo se van a transmitir a través de teléfonos celulares. Por ese motivo las TELCOs irán acumulando todavía más poder, así que veremos nuevos capítulos de lucha de poder entre estas empresas y los partidos políticos, como el de las leyes de Telecomunicaciones y del IFE.
No tarda en darse un gran crack en las finanzas de los mundos virtuales tipo Second Life (si no es que ya empezó), pero rápidamente resurgirán, repitiendo el patrón del crack de las .com de la década pasada sólo que en un lapso mucho más corto. Hacia el segundo semestre se liberarán las versiones de los mundos virtuales de Yahoo, Google, y MSN, para competir con Second Life, There y Entropia, y hacia fines de año se estará hablando seriamente de interoperabilidad y de un estándar de Metaverso abierto como una WWW en 3D.
El tráfico en la Ciudad de México será mucho más insoportable en 2008 debido a las obras viales que se harán en el Estado de México, a los bloqueos y manifestaciones cada vez más frecuentes y a la venta indiscriminada de vehículos chinos de bajo costo, por lo que varias empresas grandes comenzarán a fomentar el teletrabajo entre sus empleados para aumentar su productividad. Esto hará más atractivo al hasta ahora despreciado mercado de la videotelefonía.
La entrada en vigor de la portabilidad numérica no provocará una desbandada de usuarios de telefonía celular hacia otros carriers, sin embargo es de esperar que los que van a salir perdiendo con este trámite son Telcel y Movistar, y los que van a salir ganando son Iusacell/Unefon y Nextel. Para tratar de evitar la desbandada veremos campañas mucho más agresivas donde tu carrier prácticamente te va a pagar por hacer llamadas, por lo que en general el usuario de celular estará disfrutando durante casi todo 2008 de tarifas muy bajas y promociones muy atractivas. Sin embargo, esa situación no podrá mantenerse por mucho tiempo y tarde o temprano llegará la cruda.
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lunes 31 de diciembre de 2007
El Limbo Existe
Aunque Su Santidad Benedicto XVI haya clausurado oficialmente el Limbo Católico durante este año que termina, me enteré hace rato de que hay un Limbo virtual en Second Life. Resulta que a mi estimado primaxo Deco se le cayó la conexión en medio de un teleport y ahora nadie sabe cómo sacarlo del limbo virtual donde está atrapado. Hagan de cuenta que está atrapado como Neo en la estación del tren fantasma de Matrix.
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lunes 10 de diciembre de 2007
Webcasting desde Second Life
domingo 2 de diciembre de 2007
Game Over
Ya tiene rato que no lograba conectarme a Second Life más allá de unos cuantos minutos antes de caerme. La última actualización del cliente por fin me aclaró la razón: mi máquina ya no sirve para Second Life. Punto. Resulta que el chipset de mi Laptop es un Intel 915 y Second Life sólo jala del 945 para arriba. Así que se me hace que ya sé qué le voy a pedir este año al Santaclós.miércoles 21 de noviembre de 2007
Vodafone InsideOut
domingo 28 de octubre de 2007
CSI:NY@SL - Avatares y dobles personalidades
Hace mucho tiempo que los seres humanos estamos acostumbrados a la realidad virtual. Desde mucho antes de que existieran las computadoras. Si no lo creen, pregúntense ¿dónde se lleva a cabo una conversación telefónica? Una conversación telefónica no se lleva a cabo ni aquí, ni allá: se lleva a cabo en un tercer espacio virtual que existe únicamente durante el lapso de tiempo que dura la llamada. Y nadie se quiebra la cabeza por ello. Sin embargo, el último capítulo de CSI: NY sí me lleva a cuestionarme algunas cosas sobre la realidad virtual y, en particular, sobre los avatares.Cuando entré por primera vez a Second Life, me concentré en construir un avatar que se pareciera lo más posible a mi. Así que me fabriqué un rollizo personaje con un alto porcentaje de grasa corporal. Lo que pasó después fue un poco raro. Consciente o inconscientemente, creo que verme a mi mismo desde muchos ángulos recorriendo las calles virtuales me dio el empujoncito que me faltaba para decidirme a bajar de peso en la vida real. Sobretodo cuando algún avatar me dio todo un discurso sobre cómo, a diferencia de RL, aquí en SL no tenía ningún pretexto válido para tener un avatar gordo pudiendo escoger el shape que fuera. Cierto. Así que modiqué mi avatar, reduciendo la grasa corporal e incrementando el músculo... pero también a partir de ese momento comencé a cambiar también mi comportamiento en SL de forma más acorde a mi nueva imagen. Tayito Rodenberger se convirtió en un personaje más aspiracional, sigo siendo yo pero en realidad ya no soy yo: es un yo más profundo, que ha salido a flote libre ya de cualquier atadura relacionada con la imagen. Y estos cambios se han ido extendiendo también a RL: He estado modificando poco a poco también mi "avatar" de la vida real a través de una mejor alimentación, dejando de fumar y próximamente también con un programa de ejercicio, y creo que mi salud y mi calidad de vida se verán beneficiadas por ello.
En principio mi avatar y yo somos la misma persona. Pero como un actor representando un personaje, mi avatar y yo tenemos diferencias. Algunas son obvias (es obvio que nunca voy a poder volar o teletransportarme) pero la mayoría son más sutiles: ante situaciones similares, tiendo a reaccionar de forma distinta en Second Life que en la vida real. Probablemente en Second Life, a nivel inconsciente, la mente se sabe libre de limitaciones y por eso reacciona de otra manera. Quién sabe. De lo que si estoy seguro es de que en mi caso mi Avatar y yo somos expresiones diferentes de una misma persona. De la misma manera en que el tono con el que me quejo a veces en este blog también es una expresión de mi personalidad que no siempre sale a flote, pero que quien ha tenido que discutir conmigo conoce muy bien.
Sin embargo, también creo que la experiencia de la realidad virtual es muy distinta para cada quien. De la misma forma en que hay personas que odian hablar por teléfono y otras que no cuelgan en todo el día, algunas personas se enganchan con la realidad virtual y otras no. Algunas se comportan igual en todos los entornos, pero hay otras que tras un avatar se transforman en una persona radicalmente diferente, a veces para tomar una personalidad interesante pero en otras ocasiones pueden llegar a parecer poseídas por demonios atemorizantes.
Así, por ejemplo, conozco varias personas que se han reinventado a si mismos completamente en SL. Tienen una segunda biografía, con su propia segunda personalidad, una segunda imagen que no tiene nada que ver con la real y se transforman en ella cuando se conectan a internet. Algunos y algunas se cambian hasta de sexo sin que eso represente forzosamente sus preferencias sexuales en RL. En principio ésto no es malo, es simplemente una manera de reflejar los anhelos y deseos de una persona, pero como con todo el exceso hace la diferencia. Hay personas que se crean una segunda vida tan atractiva que prefieren estar todo el día en ella que experimentando una vida "real". Honestamente creo que si el metaverso se convierte en una obsesión para ti, al grado de impedirte salir de tu casa, tal vez necesitas tomarte un tiempo fuera y replantear tus prioridades en la vida.
El peor de los casos sería el de la "posesión". El avatar se convierte en una especie de ente maligno que parece controlar a la persona que está tras él. Sacan a relucir lo peor de su personalidad reprimida y se convierten en individuos violentos, racistas, misóginos, intolerantes, y exhiben actitudes indefendibles por donde se vean. Son capaces de acosar, de amenazar, de chantajear, intimidar y llevar a cabo acciones que en la vida real les conseguirían un pase directo al Penal de Alta Seguridad más cercano. Éste es un comportamiento que se llega a dar también fuera de las computadoras: por ejemplo, algunas personas que aparentan ser muy tranquilas se transforman en verdaderos sociópatas cuando se sientan al volante. Me dan la impresión de que en algún rinconcito obscuro de su mente se convierten en el automóvil y se conducen como tal. O más bien el automóvil los conduce a ellos. Aquí también entraría el caso del clásico cobarde que acosa a alguien telefónicamente o por correo electrónico porque no se atreve a dar la cara de frente. No sé... creo que es bueno encontrar una vía para desahogarse de las presiones diarias, pero esconderse tras el anonimato para hostigar sin causa aparente a otras personas por el puro placer de hacerlo no me parece un comportamiento saludable.
Cuando pienso en este último tipo de personas, recuerdo mi frase favorita de Bill Clinton. Cuando le preguntaron en 60 minutos la razón por la que sucedió todo el asunto de Monica Lewinsky, contestó: "Creo que hice algo por la peor razón posible -- Simplemente porque podía. Creo que es la razón más, o prácticamente la más moralmente indefendible para hacer algo. Cuando haces algo simplemente porque podías hacerlo... he pensado mucho sobre ello. Y hay montones de explicaciones más sofisticadas, más explicaciones psicológicas complicadas. Pero ninguna de ellas es una excusa. Sólo un tonto no busca explicarse sus equivocaciones."
Ustedes, ¿qué opinan? ¿su personalidad real es igual que su personalidad virtual? ¿controlan a su avatar, o su avatar los controla a ustedes?
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Etiquetas: Reflexiones, Second Life, TV
domingo 21 de octubre de 2007
Papel Picado para SL

En este caso puede verse que el fondo de este papel picado es simétrico respecto a su eje vertical. Lo que hice fue crear la mitad izquierda del emparrillado primero, pintando sobre una capa completamente transparente, agregué los rectángulos superior e inferior en la misma capa, y luego hice una copia de la imagen en una segunda capa reflejándola verticalmente. Finalmente agregué el óvalo de enmedio como una tercera capa y cuando estuve satisfecho aplané todas las capas.
para crear una máscara que cubriera todo el texto negro.
Luego copié en mi diseño de papel picado esta imagen de alto contraste como una capa nueva, la escalé al tamaño adecuado y usé nuevamente la herramienta seleccionar regiones por colores para crear una máscara de corte. El resultado fue éste:
Sólo quedaba aplanar la imagen y guardarla en formato TARGA (*.tga) sin compresión. Es importante que la resolución de colores sea RGB (color de 24 bits) aunque sólo se esté utilizando blanco y negro, para que Second Life pueda importarlo correctamente. Es importante utilizar blanco o algún tono de gris para poder cambiar el color de la textura dentro de Second Life. Y es importante usar el formato TARGA para que Second Life respete el nivel de transparencia (Alpha).
Ya con la textura en SL sólo fue cuestión de construir una caja transparente, colocar la textura del papel en dos caras y entintarla con colores chillones. Y hasta pueden cambiar las propiedades para que ondee con el viento y se vea más realista. Si no saben cómo hacerlo, no hay problema: Sólo tienen que ver el tutorial de Torley Linden sobre cómo hacer una bandera.
La diferencia es que en este caso la "bandera" no tiene poste. Así que en realidad es más sencilla de hacer. Obviamente, alguien con más dotes artísticas puede generar diseños mucho más complicados, pero espero que este micro - tutorial les sirva para hacer sus pininos en la creación de texturas para Second Life.
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miércoles 17 de octubre de 2007
Control Mental
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Etiquetas: Geekware, Second Life
domingo 14 de octubre de 2007
No place like 127.0.0.1
Por culpa de la jugarreta del destino que ustedes ya conocen, me he visto obligado a quedarme en mi casa y guardar reposo. Es algo así como un arraigo domiciliario, nomás que sin agentes de la AFI afuera de mi casa. O al menos no que yo sepa. En fin... ¿qué haces cuando estás obligado a guardar reposo físico y ya estás harto de ver la tele?
En mi caso lo que hice fue terminar de construir mi casita en la Isla Azteca. Vendí un terrenito que tenía por ahí abandonado. Empecé una megaofrenda en el solar de mi humilde morada, para el que reciclé unas calaveritas de azúcar que me regalaron en la impresionante ofrenda de Bellas Artes y para la cual creé también mis propios retratos, panes de muerto y flores de Cempazúchitl. Ya nomás me falta el papel picado, las cazuelas de comida, la botella de tequila, el jarro de pulque, las cañas, las calabazas. Claro que todo lo hice en Second Life y sin tener que levantarme de la cama. De verdad que es una maravilla... y bueno de menos me va a dar en qué entretenerme durante estos días para no andar pensando en toda la chamba que tengo pendiente y que no voy a poder hacer.

Finalmente, tras veinte mil avisos me decidí a ir a la presentación de los reporteros virtuales de Excelsior en SL y afortunadamente nadie me agredió de la misma forma en que tristemente han agredido a algunas personas en Reforma por el simple hecho de conocerme. Por lo mismo yo tampoco armé ningún pancho y transcurrió la fiesta bastante divertida y en paz. Me da mucho gusto este evento y lo que representa por la gente de Reforma, así como por el Excelsior. De veras. Es en serio. Bueno, no le hace que no me crean, en realidad no tengo nada en contra de ellos y me da gusto ver que les está yendo bien.
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TaYo
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lunes 17 de septiembre de 2007
Bellas Artes en SL
martes 21 de agosto de 2007
9 Millones de usuarios de Second Life
Apenas el 14 de julio pasamos la barrera de los 8 millones de Residentes y hoy estamos rebasando la de los 9. Vaya manera de crecer.
domingo 12 de agosto de 2007
Helix Rehula
Hace tiempo que no escribo gran cosa sobre Second Life, principalmente porque aunque me gusta mucho no he podido entrar tan seguido como quisiera. A pesar de no estar todo el tiempo dentro del metaverso procuro estar más o menos al pendiente de lo que pasa en este mundo alternativo, y de la gente valiosa que he conocido ahi. Dentro de SL he podido conocer a muchos avatares, pero hay una persona en especial que recuerdo mucho, a pesar de que pocas veces he platicado con ella: Helix Rehula.Hoy descubro con alegría que no sólo lleva ya un rato publicando su blog, sino que además tiene cosas muy interesantes que decir. Así que desde aquí le mando un abrazo y una felicitación. ¿Quién dice que no se puede?




